<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>ساندترکس | دانلود موسیقی متن فیلم و بازی</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/</link>
<language>fa</language><item>
<title>دانلود موسیقی متن فیلم حیوانات (Animals) ساخته Harry Gregson-Williams</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/foreign-soundtracks/harry-gregson-williams/9460-animals-soundtrack-download-harry-gregson-williams.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/foreign-soundtracks/harry-gregson-williams/9460-animals-soundtrack-download-harry-gregson-williams.html</pdalink>
<guid>9460</guid>
<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 13:19:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote>هری گرگسون-ویلیامز موسیقی متن فیلم Animals را برای داستانی درباره ربوده شدن یک کودک و بحرانی که زندگی خانوادگی و سیاسی شخصیت‌های اصلی را به هم گره می‌زند، ساخته است. آلبوم رسمی این فیلم در اکتبر ۲۰۲۶ توسط Netflix Music منتشر شده و ۱۰ قطعه از موسیقی اصلی آن را در یک مجموعه مستقل گرد آورده است.</blockquote> <h2><span>Animals؛ موسیقی متن یک تریلر جنایی</span></h2> <p><span>آلبوم Animals (Soundtrack from the Netflix Film) موسیقی اصلی فیلمی به همین نام را در بر می‌گیرد که کارگردانی و نویسندگی مشترک آن را بن افلک (Ben Affleck) بر عهده داشته است. داستان درباره یک نامزد شهرداری لس‌آنجلس و همسرش است که پس از ربوده شدن فرزندشان، برای فراهم کردن مبلغ باج تلاش می‌کنند؛ بحرانی که آن‌ها را درگیر مجموعه‌ای از فریب‌ها و تصمیم‌هایی دشوار می‌کند. این موقعیت، نقطه شروع مناسبی برای شناخت جایگاه موسیقی متن در فیلمی است که تنش خانوادگی را با فضای سیاسی و جنایی پیوند می‌دهد.</span></p> <p><span>هری گرگسون-ویلیامز آهنگسازی این پروژه را بر عهده داشته است؛ آهنگسازی که پیش‌تر نیز در فیلم‌هایی مانند Gone Baby Gone و The Town با بن افلک همکاری کرده بود. بازگشت این دو به یک پروژه مشترک، از نظر سابقه کاری قابل توجه است، اما Animals را باید به‌عنوان اثری مستقل با داستان و موقعیت‌های دراماتیک خاص خودش شناخت.</span></p> <h2><span>پیوند موسیقی با بحران خانوادگی و فضای سیاسی</span></h2> <p><span>یکی از جنبه‌های مهم داستان Animals، هم‌زمانی بحران خانوادگی با فشارهای سیاسی است. شخصیت اصلی، مارک کیمبال، در جریان رقابت برای شهرداری قرار دارد و ربوده شدن فرزندش شرایطی ایجاد می‌کند که زندگی خصوصی و وجه عمومی او دیگر به‌سادگی از یکدیگر جدا نمی‌مانند. همسرش ابیگیل نیز در مرکز این بحران قرار می‌گیرد و هر دو باید درباره نحوه برخورد با درخواست باج و پیامدهای آن تصمیم بگیرند.</span></p> <p><span>این زمینه داستانی به موسیقی متن امکان می‌دهد در کنار دو سطح از روایت قرار بگیرد: از یک سو اضطراب و خطر مرتبط با ربایش کودک و از سوی دیگر تبعات سیاسی و اجتماعی تصمیم‌های شخصیت‌ها.</span></p> <h2><span>اطلاعات آلبوم</span></h2> <p><strong><span>نام آلبوم:</span></strong><span> Animals (Soundtrack from the Netflix Film)</span><br><strong><span>نام فارسی فیلم:</span></strong><span> حیوانات (Animals)</span><br><strong><span>آهنگساز:</span></strong><span> Harry Gregson-Williams (هری گرگسون-ویلیامز)</span><br><strong><span>تاریخ انتشار:</span></strong><span> 9 October 2026</span><br><strong><span>ناشر:</span></strong><span> Netflix Music</span><br><strong><span>تعداد قطعات:</span></strong><span> 10 قطعه</span><br><strong><span>مدت زمان:</span></strong><span> 48:07</span><br><strong><span>ژانر:</span></strong><span> Film Soundtrack / موسیقی متن فیلم</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود آلبوم Star Wars: Galactic Racer (Original Video Game Soundtrack) اثر Gordy Haab</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/game/9459-star-wars-galactic-racer-original-video-game-soundtrack-gordy-haab.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/game/9459-star-wars-galactic-racer-original-video-game-soundtrack-gordy-haab.html</pdalink>
<guid>9459</guid>
<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 18:06:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>گوردی هاب</b> در موسیقی متن <b>Star Wars: Galactic Racer</b> تلاش کرده است میان هویت شناخته‌شده موسیقی جنگ ستارگان و انرژی موردنیاز یک بازی مسابقه‌ای تعادل برقرار کند. آلبوم رسمی این بازی با ۲۱ قطعه در اکتبر ۲۰۲۶ توسط Walt Disney Records منتشر شده و از سینث‌سایزرها و پرکاشن هیبریدی در کنار رویکرد سینمایی پروژه بهره می‌برد.</blockquote> <h2 style="text-align:justify;"><span>معرفی آلبوم Star Wars: Galactic Racer (Original Video Game Soundtrack)</span></h2> <h3 style="text-align:justify;"><span>موسیقی متن Galactic Racer؛ پیوند مسابقه و میراث جنگ ستارگان</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>موسیقی متن Star Wars: Galactic Racer برای بازی‌ای ساخته شده که جنبه‌ای متفاوت از دنیای جنگ ستارگان را در مرکز تجربه قرار می‌دهد: مسابقه‌های پرسرعت در سیاره‌ها و مسیرهای مختلف کهکشان. بازی در دوره جمهوری جدید جریان دارد و بازیکنان را در نقش Shade، مسابقه‌دهنده‌ای که به دنبال شهرت و انتقام است، وارد رقابت‌هایی پرمخاطره می‌کند. در این فضا، سرعت و مهارت رانندگی بخش اصلی تجربه هستند؛ بنابراین موسیقی باید علاوه بر حفظ پیوند با جهان شناخته‌شده Star Wars، با ریتم و هیجان یک بازی مسابقه‌ای نیز هماهنگ باشد. همین ترکیب، نقطه شروع مناسبی برای شناخت رویکرد گوردی هاب در این پروژه است.</span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>گوردی هاب و ساخت صدایی تازه برای Star Wars</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>گوردی هاب در گفت‌وگویی درباره ساخت موسیقی Galactic Racer توضیح داده که یکی از چالش‌های اصلی پروژه، احترام به میراث موسیقایی Star Wars و در عین حال پیدا کردن صدایی تازه برای این بازی بوده است. او پیش‌تر نیز در چندین پروژه مرتبط با این مجموعه فعالیت داشته و به‌خوبی با انتظاراتی که از موسیقی جنگ ستارگان وجود دارد آشناست. با این حال، Galactic Racer به دلیل ماهیت مسابقه‌ای خود به رویکردی نیاز دارد که هیجان حرکت و رقابت را برجسته کند. هاب در توضیحاتش به همین ضرورت اشاره می‌کند: موسیقی باید انرژی مسابقه را تقویت کند، اما همچنان در چارچوب هویت صوتی دنیای Star Wars باقی بماند.</span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>ترکیب ارکستر، سینث‌سایزر و پرکاشن هیبریدی</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>یکی از نکات مشخص در روند ساخت این اسکور، استفاده از سینث‌سایزرها و پرکاشن هیبریدی در کنار زبان موسیقایی شناخته‌شده جنگ ستارگان است. هاب این عناصر را از جمله تکنیک‌هایی معرفی کرده که برای تقویت حس هیجان و سرعت در Galactic Racer به کار گرفته است. ضبط موسیقی نیز در Vienna Synchron Stage انجام شده است. این اطلاعات نشان می‌دهد که پروژه صرفاً به تکرار الگوهای آشنای موسیقی Star Wars متکی نیست و برای هماهنگ شدن با سبک بازی، لایه‌های صوتی دیگری هم به کار گرفته شده‌اند. از این رو، توصیف موسیقی با دو ویژگی سینمایی و الکترونیک، با رویکردی که آهنگساز از آن صحبت کرده همخوانی دارد؛ هرچند نسبت دقیق این عناصر در همه قطعات یکسان نیست.</span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>موسیقی در خدمت سرعت و رقابت</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>در Galactic Racer، مسابقه تنها وسیله‌ای برای جابه‌جایی در جهان بازی نیست؛ بخش اصلی گیم‌پلی بر رقابت‌های پرخطر، انتخاب مسیر، ارتقای وسایل نقلیه و تلاش برای پیشی گرفتن از رقیبان استوار است. بازیکن با وسایل نقلیه مختلفی مانند اسپیدربایک‌ها و انواع دیگر اسپیدرها روبه‌رو می‌شود که هرکدام ویژگی‌های حرکتی متفاوتی دارند. مسیرها نیز در محیط‌هایی گوناگون، از بقایای یک استار دیسترویر در جاکو تا مناطق خطرناک با عوارض طبیعی، طراحی شده‌اند. چنین ساختاری توضیح می‌دهد که چرا آهنگساز بر انرژی مسابقه به‌عنوان یکی از اهداف اصلی موسیقی تأکید کرده است. در اینجا موسیقی بخشی از تجربه تعاملی بازی است؛ تجربه‌ای که شدت و هیجان آن به تصمیم‌های بازیکن و اتفاقات مسابقه وابسته است.</span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>انتشار رسمی Star Wars: Galactic Racer</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>آلبوم Star Wars: Galactic Racer (Original Video Game Soundtrack) در ۶ اکتبر ۲۰۲۶ توسط Walt Disney Records منتشر شده است. این مجموعه شامل ۲۱ قطعه با مدت زمان کلی حدود یک ساعت و یک دقیقه و ۳۸ ثانیه است و نسخه دیجیتال آن در سرویس‌های موسیقی عرضه شده است. پیش از انتشار آلبوم کامل، قطعه اصلی موسیقی بازی نیز با عنوان The Soul of Racing (Main Theme) در ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شده بود. این تک‌آهنگ فرصتی برای آشنایی اولیه با هویت موسیقایی پروژه فراهم کرد و سپس مجموعه کامل، بخش گسترده‌تری از اسکور ساخته‌شده برای بازی را در اختیار مخاطبان قرار داد.</span></p> <p style="text-align:justify;"><span>در مجموع، موسیقی متن Galactic Racer را می‌توان تلاشی برای برقراری تعادل میان میراث موسیقایی جنگ ستارگان و نیازهای یک بازی مسابقه‌ای مدرن دانست. توضیحات مستقیم گوردی هاب درباره استفاده از سینث‌سایزرها و پرکاشن هیبریدی، در کنار ضبط موسیقی در Vienna Synchron Stage، تصویری روشن از بخشی از رویکرد تولید این اسکور ارائه می‌کنند. آلبوم رسمی ۲۱ قطعه‌ای نیز این موسیقی را جدا از تجربه بازی در دسترس قرار می‌دهد و برای علاقه‌مندان موسیقی متن بازی‌های ویدئویی و آثار مرتبط با Star Wars فرصتی فراهم می‌کند تا این ترکیب صوتی را به‌صورت مستقل دنبال کنند.</span></p> <h2><span>اطلاعات آلبوم</span></h2> <p><strong><span>نام آلبوم:</span></strong><span> Star Wars: Galactic Racer (Original Video Game Soundtrack)</span><br><strong><span>نام فارسی:</span></strong><span> جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی – موسیقی متن اصلی بازی</span><br><strong><span>آهنگساز:</span></strong><span> Gordy Haab (گوردی هاب)</span><br><strong><span>تاریخ انتشار:</span></strong><span> 6 October 2026 </span><br><strong><span>ناشر:</span></strong><span> Walt Disney Records</span><br><strong><span>تعداد قطعات:</span></strong><span> 21 قطعه</span><br><strong><span>مدت زمان:</span></strong><span> 1:01:38</span><br><strong><span>کیفیت ثبت‌شده:</span></strong><span> 16-bit / 48 kHz</span><br><strong><span>ژانر:</span></strong><span> Video Game Soundtrack</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود آلبوم Digger: Original Motion Picture Soundtrack اثر Cosmo Sheldrake</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9458-digger-soundtrack-download-cosmo-sheldrake.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9458-digger-soundtrack-download-cosmo-sheldrake.html</pdalink>
<guid>9458</guid>
<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 17:31:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>کازمو شلدرک</b> در موسیقی متن <b>Digger </b>از صداهای جهان طبیعی در کنار موسیقی فیلم بهره گرفته و رویکردی را دنبال کرده که با دغدغه‌های محیط‌زیستی مطرح‌شده در این پروژه ارتباط دارد. آلبوم رسمی ۲۴ قطعه‌ای این فیلم در اکتبر ۲۰۲۶ توسط WaterTower Music منتشر شده است.</blockquote> <h2 style="text-align:justify;"><span>معرفی </span><span>آلبوم Digger: Original Motion Picture Soundtrack</span></h2> <h3 style="text-align:justify;"><span>موسیقی </span><span>متن </span><span>Digger؛ </span><span>پیوند </span><span>موسیقی </span><span>با </span><span>طبیعت </span><span>و </span><span>بحران </span><span>محیط‌زیست</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>فیلم </span><span>Digger</span> <span>به </span><span>کارگردانی </span><span>الخاندرو </span><span>گونسالس </span><span>اینیاریتو </span><span>(Alejandro </span><span>G. </span><span>Iñárritu) </span><span>و </span><span>با </span><span>بازی </span><span>تام </span><span>کروز، </span><span>داستان </span><span>مردی </span><span>قدرتمند </span><span>را </span><span>دنبال </span><span>می‌کند </span><span>که </span><span>پس </span><span>از </span><span>ایجاد </span><span>فاجعه‌ای </span><span>بزرگ، </span><span>تلاش </span><span>می‌کند </span><span>خود </span><span>را </span><span>نجات‌دهنده </span><span>بشریت </span><span>نشان </span><span>دهد؛ </span><span>آن </span><span>هم </span><span>در </span><span>شرایطی </span><span>که </span><span>پیامدهای </span><span>همان </span><span>فاجعه </span><span>ممکن </span><span>است </span><span>همه‌چیز </span><span>را </span><span>نابود </span><span>کند. </span><span>این </span><span>فیلم </span><span>در </span><span>دسته </span><span>کمدی </span><span>سیاه </span><span>قرار </span><span>می‌گیرد </span><span>و </span><span>موضوعاتی </span><span>مانند </span><span>قدرت، </span><span>مسئولیت </span><span>و </span><span>پیامدهای </span><span>ویرانگر </span><span>تصمیم‌های </span><span>انسانی </span><span>را </span><span>در </span><span>بستری </span><span>آخرالزمانی </span><span>به </span><span>تصویر </span><span>می‌کشد. </span><span>موسیقی </span><span>کازمو </span><span>شلدرک </span><span>نیز </span><span>برای </span><span>همین </span><span>جهان </span><span>سینمایی </span><span>ساخته </span><span>شده؛ </span><span>پروژه‌ای </span><span>که </span><span>آهنگساز، </span><span>آن </span><span>را </span><span>فرصتی </span><span>برای </span><span>پرداختن </span><span>به </span><span>آسیب‌های </span><span>زیست‌محیطی </span><span>ناشی </span><span>از </span><span>صنایع </span><span>سوخت </span><span>فسیلی </span><span>می‌داند. </span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>کازمو </span><span>شلدرک </span><span>و </span><span>رویکرد </span><span>متفاوت </span><span>به </span><span>موسیقی </span><span>فیلم</span></h3> <p style="text-align:justify;"><b><span>کازمو </span></b><span><b>شلدرک</b> </span><span>پیش </span><span>از </span><b><span>Digger </span></b><span>بیشتر </span><span>به‌عنوان </span><span>آهنگساز، </span><span>تهیه‌کننده </span><span>و </span><span>نوازنده‌ای </span><span>شناخته </span><span>می‌شد </span><span>که </span><span>در </span><span>آثار </span><span>شخصی </span><span>خود </span><span>به </span><span>ترکیب </span><span>صداها، </span><span>بافت‌های </span><span>غیرمعمول </span><span>و </span><span>منابع </span><span>صوتی </span><span>کمتر </span><span>متعارف </span><span>توجه </span><span>دارد. </span><span>Digger </span><span>نخستین </span><span>تجربه </span><span>او </span><span>در </span><span>ساخت </span><span>موسیقی </span><span>برای </span><span>یک </span><span>فیلم </span><span>بلند </span><span>داستانی </span><span>است؛ </span><span>پروژه‌ای </span><span>که </span><span>به </span><span>گفته </span><span>خودش </span><span>حدود </span><span>یک </span><span>سال </span><span>و </span><span>نیم </span><span>از </span><span>وقتش </span><span>را </span><span>به </span><span>خود </span><span>اختصاص </span><span>داد. </span><span>این </span><span>نکته </span><span>در </span><span>شناخت </span><span>جایگاه </span><span>آلبوم </span><span>اهمیت </span><span>دارد، </span><span>زیرا </span><span>با </span><span>ورود </span><span>یک </span><span>آهنگساز </span><span>با </span><span>پیشینه‌ای </span><span>متفاوت </span><span>به </span><span>فضای </span><span>موسیقی </span><span>سینمایی </span><span>روبه‌رو </span><span>هستیم، </span><span>نه </span><span>صرفاً </span><span>تکرار </span><span>رویکرد </span><span>یک </span><span>آهنگساز </span><span>باسابقه </span><span>در </span><span>پروژه‌ای </span><span>تازه. </span><span>شلدرک </span><span>در </span><span>وب‌سایت </span><span>رسمی </span><span>خود </span><span>همچنین </span><span>از </span><span>تجربه </span><span>همکاری </span><span>با </span><span>این </span><span>گروه </span><span>تولیدی </span><span>به‌عنوان </span><span>فرصتی </span><span>ویژه </span><span>یاد </span><span>کرده </span><span>است.</span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>صداهای </span><span>جهان </span><span>طبیعی </span><span>در </span><span>ساختار </span><span>اسکور</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>یکی </span><span>از </span><span>ویژگی‌های </span><span>مشخص </span><span>این </span><span>پروژه، </span><span>استفاده </span><span>از </span><span>صداهای </span><span>جهان </span><span>طبیعی </span><span>است. </span><span>شلدرک </span><span>در </span><span>توضیحات </span><span>رسمی </span><span>آلبوم </span><span>می‌گوید </span><span>موسیقی </span><span>متن </span><span>از </span><span>صداهای </span><span>جهان </span><span>غیرانسانی </span><span>نیز </span><span>بهره </span><span>می‌برد </span><span>و </span><span>به‌طور </span><span>مشخص </span><span>به </span><span>حضور </span><span>پرندگان، </span><span>قورباغه‌ها، </span><span>ماهی‌ها </span><span>و </span><span>نهنگ‌ها </span><span>اشاره </span><span>می‌کند. </span><span>این </span><span>موضوع </span><span>صرفاً </span><span>یک </span><span>ویژگی </span><span>فنی </span><span>نیست؛ </span><span>با </span><span>نگاه </span><span>محیط‌زیستی‌ای </span><span>که </span><span>آهنگساز </span><span>درباره </span><span>فیلم </span><span>مطرح </span><span>کرده </span><span>ارتباط </span><span>دارد. </span><span>در </span><span>این </span><span>چارچوب، </span><span>طبیعت </span><span>فقط </span><span>موضوعی </span><span>در </span><span>پس‌زمینه </span><span>داستان </span><span>نیست، </span><span>بلکه </span><span>صداهای </span><span>آن </span><span>نیز </span><span>به </span><span>بخشی </span><span>از </span><span>مواد </span><span>اولیه </span><span>موسیقی </span><span>تبدیل </span><span>شده‌اند. </span></p> <h3 style="text-align:justify;"><span>همکاری </span><span>موسیقایی </span><span>و </span><span>تولید </span><span>آلبوم</span></h3> <p style="text-align:justify;"><span>این </span><span>موسیقی </span><span>متن </span><span>حاصل </span><span>کار </span><span>یک </span><span>گروه </span><span>از </span><span>نوازندگان </span><span>و </span><span>عوامل </span><span>تولید </span><span>است. </span><span>بر </span><span>اساس </span><span>توضیحات </span><span>شلدرک، </span><span>دنیل </span><span>اینزانی </span><span>(Daniel </span><span>Inzani) </span><span>در </span><span>سازمان‌دهی </span><span>جلسات </span><span>ضبط </span><span>و </span><span>تنظیم </span><span>اسکورها </span><span>مشارکت </span><span>داشته، </span><span>لکس </span><span>درومگول </span><span>(Lexx </span><span>Dromgoole) </span><span>میکس </span><span>را </span><span>انجام </span><span>داده </span><span>و </span><span>گای </span><span>دیوی </span><span>(Guy </span><span>Davie) </span><span>مسئول </span><span>مسترینگ </span><span>بوده </span><span>است. </span><span>نام </span><span>نوازندگانی </span><span>از </span><span>جمله </span><span>Conrad </span><span>Singh، </span><span>Ewan </span><span>Bleach، </span><span>Harriet </span><span>Riley، </span><span>Jim </span><span>Davison، </span><span>Oren </span><span>Marshall </span><span>و </span><span>Yusuf </span><span>Narcin </span><span>نیز </span><span>در </span><span>قدردانی </span><span>رسمی </span><span>آهنگساز </span><span>آمده </span><span>است. </span><span>این </span><span>اعتبارات </span><span>نشان </span><span>می‌دهد </span><span>که </span><span>نتیجه </span><span>نهایی </span><span>صرفاً </span><span>به </span><span>ایده‌پردازی </span><span>یک </span><span>نفر </span><span>محدود </span><span>نیست </span><span>و </span><span>مشارکت </span><span>گروهی </span><span>در </span><span>اجرای </span><span>موسیقی </span><span>و </span><span>آماده‌سازی </span><span>نسخه </span><span>منتشرشده </span><span>نقش </span><span>داشته </span><span>است.</span></p> <p style="text-align:justify;"><span>در مجموع، <b>Digger (Original Motion Picture Soundtrack)</b> را می‌توان پروژه‌ای دانست که در آن تجربه موسیقایی کازمو شلدرک با رویکرد متفاوت فیلم به بحران‌های انسانی و محیط‌زیستی همراه شده است. استفاده از صداهای طبیعی، همکاری با گروهی از نوازندگان و عوامل ضبط و انتشار رسمی توسط WaterTower Music، ویژگی‌هایی هستند که از منابع پروژه می‌توان تأیید کرد. این آلبوم برای علاقه‌مندان به موسیقی متن معاصر، به‌خصوص کسانی که به تجربه‌های متفاوت در استفاده از منابع صوتی و پیوند موسیقی با مضمون فیلم علاقه دارند، گزینه‌ای قابل توجه است.</span></p> <h2><span>اطلاعات </span><span>آلبوم</span></h2> <p><span><b>نام آلبوم</b>:</span> <span>Digger </span><span>(Original </span><span>Motion </span><span>Picture </span><span>Soundtrack)</span></p> <p><span><b>نام فارسی فیلم</b>:</span> <span>دیگِر </span><span>(Digger)</span></p> <p><span><b>آهنگساز</b>:</span> <span>Cosmo </span><span>Sheldrake </span><span>(کازمو </span><span>شلدرک)</span></p> <p><span><b>تاریخ انتشار</b>:</span> <span>2 </span><span>October </span><span>2026 </span><span> </span></p> <p><span><b>ناشر</b>:</span> <span>WaterTower </span><span>Music</span></p> <p><span><b>تعداد قطعات</b>:</span> <span>24 </span><span>قطعه</span></p> <p><span><b>مدت زمان</b>:</span> <span>40:17</span><span>فرمت </span></p> <p><span><b>ژانر</b>:</span> <span>Film </span><span>Soundtrack </span><span>/ </span><span>موسیقی </span><span>متن </span><span>فیلم</span></p> <p><br></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن چرخ‌دنده‌های جنگ: ای‌دی Gears of War: E-Day ساخته Adam Lastiwka</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/game/9457-gears-of-war-e-day-original-soundtrack-adam-lastiwka.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/game/9457-gears-of-war-e-day-original-soundtrack-adam-lastiwka.html</pdalink>
<guid>9457</guid>
<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 11:31:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>آدام لاستیوکا</b> در <b>Gears of War: E-Day</b> موسیقی تازه‌ای برای روایت روز ظهور ساخته؛ روایتی که از یک سو به ترس و ویرانی آغاز جنگ می‌پردازد و از سوی دیگر، رابطه میان مارکوس فینیکس و دامینیک سانتیاگو را در مرکز توجه قرار می‌دهد. آلبوم رسمی این بازی در اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شده و اسکور آن را در قالب یک مجموعه مستقل ارائه می‌کند.</blockquote> <h2><span>معرفی آلبوم Gears of War: E-Day Original Soundtrack<br></span></h2> <h3><span>Gears of War: E-Day؛ بازگشت به نقطه آغاز</span></h3> <p><span>موسیقی متن Gears of War: E-Day در کنار بازی‌ای منتشر شده که به یکی از مهم‌ترین اتفاقات تاریخ این مجموعه بازمی‌گردد: روزی که نیروهای لوکاست از زیر زمین به جهان Sera حمله کردند. داستان بازی ۱۴ سال پیش از نسخه نخست Gears of War جریان دارد و مارکوس فینیکس و دامینیک سانتیاگو را در مقطعی نشان می‌دهد که با تهدیدی ناشناخته و بسیار بزرگ‌تر از تجربه‌های پیشین خود روبه‌رو می‌شوند. در معرفی رسمی Xbox، ترس، خشونت و آسیب‌پذیری شخصیت‌ها از مؤلفه‌های اصلی این روایت هستند. در نتیجه، موسیقی این نسخه در بستری قرار می‌گیرد که هم به آغاز جنگ می‌پردازد و هم رابطه و پیوند میان دو شخصیت اصلی را دنبال می‌کند.</span></p> <h3><span>رویکرد Adam Lastiwka به موسیقی بازی</span></h3> <p><span>آدام لاستیوکا برای ساخت موسیقی E-Day رویکردی را دنبال کرده که خودش آن را روایت‌محور توصیف می‌کند؛ به این معنا که گذشته و انگیزه شخصیت‌ها در شکل‌گیری زبان صوتی بازی نقش دارند. او در گفت‌وگوی خود با Gibson توضیح داده که بخش‌هایی از موسیقی حال‌وهوایی آرام، اندوهگین و کشیده دارند، اما اسکور تنها به این فضا محدود نمی‌شود و لحظاتی با مضمون قهرمانی و فداکاری نیز در آن وجود دارد. این توضیحات تصویری دقیق‌تر از موسیقی بازی ارائه می‌کنند: با مجموعه‌ای روبه‌رو هستیم که قرار نیست تمام لحظات را با شدت یکسان پیش ببرد، بلکه میان بخش‌های آرام‌تر و موقعیت‌های پرتنش، متناسب با جهان و روایت بازی حرکت می‌کند.</span></p> <h3><span>گیتار و هویت صوتی مجموعه</span></h3> <p><span>گیتار از گذشته بخشی از هویت موسیقایی <b><a href="https://www.soundtracks.ir/game/2654-Kevin-Riepl-Gears-of-War-The-Soundtrack.html" title="موسیقی متن بازی Gears of War" target="_blank">Gears of War</a></b> بوده و در ساخت اسکور E-Day نیز نقش مشخصی دارد. لاستیوکا در این پروژه از چند گیتار Gibson استفاده کرده است؛ از جمله یک گیتار آکوستیک J-45 برای بخش‌های ملایم‌تر و محیط‌های طبیعی، و گیتارهایی با کوک‌ها و تنظیم‌های نامتعارف برای ساخت صداهای سنگین‌تر. او در مصاحبه‌اش توضیح می‌دهد که گیتار را صرفاً ابزاری برای موسیقی راک نمی‌داند و از ظرفیت‌های صوتی آن برای ایجاد رنگ‌های متفاوت استفاده کرده است. این اطلاعات، برخلاف برداشت‌های کلی از فضای بازی، شواهد مستقیمی از روش تولید موسیقی هستند و نشان می‌دهند که نقش گیتار در این اسکور فراتر از همراهی معمول با صحنه‌های اکشن است.</span></p> <h3><span>ارتباط موسیقی با میراث Gears of War</span></h3> <p><span>بازگشت به ریشه‌های مجموعه فقط در روایت E-Day خلاصه نمی‌شود؛ سازندگان در معرفی بازی بر پیوند آن با حال‌وهوای نسخه‌های نخست نیز تأکید کرده‌اند. در نخستین تریلر معرفی بازی، آدام لاستیوکا تنظیم بی‌کلام تازه‌ای از آهنگ شناخته‌شده Mad World ارائه کرد؛ قطعه‌ای که پیش‌تر نیز با تبلیغات نسخه اصلی Gears of War پیوند خورده بود. این تنظیم برای تریلر ساخته شده و نباید آن را با فهرست آلبوم رسمی موسیقی متن اشتباه گرفت، اما انتخاب آن نشان می‌دهد که خاطره موسیقایی نسخه نخست همچنان بخشی از هویت این مجموعه است. در E-Day، این پیوند با گذشته در کنار اسکور تازه‌ای قرار می‌گیرد که برای داستان و تجربه جدید بازی نوشته شده است.</span></p> <p><span>در مجموع، موسیقی متن Gears of War: E-Day در نقطه تلاقی سه مؤلفه قرار دارد: بازگشت به آغاز داستان، رابطه میان مارکوس و دام و ادامه سنت گیتارمحور موسیقی این مجموعه. آنچه درباره رویکرد لاستیوکا می‌دانیم، از توضیحات مستقیم خود او درباره روایت‌محور بودن آهنگسازی و استفاده خلاقانه از گیتارها به دست می‌آید؛ بنابراین می‌توان درباره این جنبه‌های تولید صحبت کرد، بدون آنکه ویژگی‌های شنیداری هر قطعه یا نیت آهنگساز را بیش از اطلاعات موجود تفسیر کنیم. انتشار کامل آلبوم در اکتبر ۲۰۲۶، این بخش از تجربه Gears of War را در قالبی مستقل در اختیار علاقه‌مندان <a href="https://www.soundtracks.ir/game/" title="دانلود موسیقی متن بازی" target="_blank">موسیقی متن بازی</a> قرار داده است.</span></p> <h2><span>اطلاعات آلبوم</span></h2> <p><strong><span>نام آلبوم:</span></strong><span> Gears of War: E-Day (Original Soundtrack)</span><br><strong><span>نام فارسی:</span></strong><span> گیرز آو وار: روز ظهور – موسیقی متن اصلی</span><br><strong><span>آهنگساز:</span></strong><span> Adam Lastiwka (آدام لاستیوکا)</span><br><strong><span>تاریخ انتشار:</span></strong><span> 6 October 2026 </span><br><strong><span>ناشر:</span></strong><span> The Coalition</span><br><strong><span>تعداد قطعات:</span></strong><span> 18 قطعه</span><br><strong><span>مدت زمان:</span></strong><span> حدود ۵۹ دقیقه و ۴۴ ثانیه</span><br><strong><span>ژانر:</span></strong><span> Video Game Soundtrack</span><br><strong><span>Mood:</span></strong><span> Somber, Tense</span></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن فیلم آن یکی مامان Other Mommy 2026 ساخته Patrick Jonsson</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9456-patrick-jonsson-other-mommy-soundtrack-download.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9456-patrick-jonsson-other-mommy-soundtrack-download.html</pdalink>
<guid>9456</guid>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 09:49:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>Patrick Jonsson</b> برای <b>Other Mommy</b> موسیقی متنی ساخته که در بستر یک داستان ترسناک خانوادگی و مواجهه یک کودک با موجودی ناشناخته شکل گرفته است. آلبوم رسمی این اثر در ۹ اکتبر ۲۰۲۶ با انتشار Back Lot Music و Waxwork Records در دسترس قرار می‌گیرد.</blockquote> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">معرفی آلبوم</h2> <p>Other Mommy از آن فیلم‌های ترسناکی است که نقطه شروع وحشتش یک محیط کاملاً آشناست: خانه و رابطه میان اعضای خانواده. فیلم داستان بلا، دختربچه هشت‌ساله‌ای را دنبال می‌کند که با موجودی مرموز روبه‌رو می‌شود؛ موجودی که از کمد اتاقش ظاهر می‌شود، خود را «Other Mommy» می‌نامد و شباهت زیادی به مادر او دارد. همین ایده، مرز میان چیزی که باید برای کودک منبع امنیت باشد و چیزی که به تهدید تبدیل شده را از بین می‌برد. فیلم به کارگردانی Rob Savage ساخته شده و اقتباسی از رمان Incidents Around the House نوشته Josh Malerman است. </p> <p>در چنین داستانی، حضور موسیقی متن بیشتر از آنکه فقط به افزایش لحظه‌های ترس محدود شود، با مسئله مهم‌تری روبه‌روست: ایجاد تردید درباره امنیت یک فضای آشنا. اطلاعات منتشرشده درباره فیلم تأکید دارند که تهدید اصلی از داخل خانه و در ارتباط مستقیم با خانواده شکل می‌گیرد. به همین دلیل، اسکور Patrick Jonsson در بستری نوشته شده که در آن وحشت نه در یک محیط ناشناخته، بلکه در فضایی روزمره و خانوادگی اتفاق می‌افتد.</p> <p>یکی از جنبه‌های قابل توجه <strong>Other Mommy</strong> همین تضاد میان ظاهر آشنا و تهدید پنهان است. موجودی که بلا آن را «مادر دیگر» می‌نامد، از نظر ظاهری به مادر واقعی او نزدیک است؛ در نتیجه فیلم از یک ایده ساده مربوط به یک موجود ناشناخته فراتر می‌رود و ترس را به مسئله اعتماد و تشخیص واقعیت پیوند می‌دهد. در معرفی‌های رسمی و رسانه‌ای فیلم نیز همین رابطه میان کودک، مادر و موجود ناشناس به‌عنوان هسته اصلی داستان مطرح شده است.</p> <p>انتخاب <strong>Patrick Jonsson</strong> برای آهنگسازی این پروژه نیز در اطلاعات تولید فیلم به‌طور رسمی ثبت شده است. او پیش از این در پروژه‌های سینمایی مختلف موسیقی نوشته و در صفحه شخصی خود برای فیلم Scrapper نیز درباره رویکردش به ساخت اسکور و ارتباط موسیقی با دیدگاه شخصیت اصلی توضیح داده است. </p> <p>فیلم <strong>Other Mommy</strong> قرار است در ۹ اکتبر ۲۰۲۶ در ایالات متحده اکران شود و موسیقی متن آن نیز در همین بازه زمانی در فهرست انتشارهای رسمی موسیقی فیلم قرار گرفته است. </p> <p>در نهایت، <strong>Other Mommy</strong> موسیقی متنی است که ارزش اصلی آن را باید در ارتباطش با یک داستان ترسناک خانوادگی و یک تهدید فراطبیعی جست‌وجو کرد. فیلم Rob Savage با قرار دادن این تهدید در فضای خانه و در نزدیک‌ترین رابطه خانوادگی ممکن، یعنی رابطه مادر و فرزند، زمینه‌ای متفاوت برای موسیقی متن ایجاد می‌کند. Patrick Jonsson وظیفه ساخت اسکور این جهان را بر عهده داشته و آلبوم رسمی آن در ۹ اکتبر ۲۰۲۶ با همکاری Back Lot Music و Waxwork Records منتشر خواهد شد.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن بازی کنترل رزونانت CONTROL Resonant ساخته Petri Alanko</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/game/9455-control-resonant-original-soundtrack-download-petri-alanko.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/game/9455-control-resonant-original-soundtrack-download-petri-alanko.html</pdalink>
<guid>9455</guid>
<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 20:09:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>Petri Alanko</b> در موسیقی متن <b>CONTROL Resonant</b> زبان صوتی آشنای دنیای Control را با رویکردی تجربی‌تر و توجه بیشتر به لایه‌های احساسی شخصیت‌ها دنبال کرده است. آلبوم رسمی این بازی در اکتبر ۲۰۲۶ توسط Milan Records منتشر شده و ۱۳ قطعه از موسیقی اصلی آن را در قالب مجموعه‌ای مستقل ارائه می‌کند.</blockquote> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">معرفی آلبوم CONTROL Resonant (Original Soundtrack)</h2> <p>بازگشت <b>Petri Alanko</b> به دنیای <strong>Control</strong> فقط ادامه یک نام آشنا در بخش موسیقی نیست. او آهنگساز موسیقی متن بازی نخست نیز بود و برای <strong>CONTROL Resonant</strong> دوباره مسئول ساخت اسکور شده است؛ پروژه‌ای که خود Remedy آن را دنباله‌ای برای Control و در عین حال نقطه ورود تازه‌ای به این جهان معرفی می‌کند. همین سابقه باعث می‌شود موسیقی Resonant را بتوان در امتداد هویت صوتی نسخه نخست شنید، اما اطلاعات و گفت‌وگوهای جدید با Alanko نشان می‌دهند که موسیقی این بار بیش از گذشته بر لایه‌های احساسی، فضای ذهنی شخصیت‌ها و تجربه‌ای پیچیده‌تر از نظر صوتی تمرکز دارد.</p> <p>در گفت‌وگوی جدید MusicRadar، Alanko درباره ساخت جهان صوتی Resonant توضیح داده که مسیر آهنگسازی او به شخصیت‌ها، وضعیت روانی آنها و فضای کلی بازی وابسته بوده است. او از موتیف‌هایی صحبت کرده که با مفاهیمی مانند تروما، امید و تعلیق ارتباط پیدا می‌کنند و برای ساخت بافت صوتی اثر فقط به سازهای متعارف اکتفا نکرده است. استفاده از صداهای پیدا‌شده، ضبط‌های نوستالژیک نوار کاست، سازهای آکوستیک و حتی منابع صوتی غیرمعمول در کنار پردازش‌های دیجیتال و granular synthesis بخشی از رویکردی است که او برای این پروژه توضیح داده است. بنابراین وقتی از Experimental یا Atmospheric بودن موسیقی صحبت می‌شود، این توصیف صرفاً یک برداشت شنیداری نیست و با روند تولیدی که خود آهنگساز شرح داده، ارتباط دارد.</p> <p>یکی از بخش‌های مهم این اسکور، رابطه میان موسیقی و شخصیت‌های مرکزی بازی است. <strong>CONTROL Resonant</strong> داستان Dylan Faden را در شرایطی دنبال می‌کند که بحران فراطبیعی در منهتن گسترش یافته و جسی فادن، خواهر او، ناپدید شده است. Remedy از ابتدا تأکید کرده که این بازی فضای Paranatural و واقعیتی در حال تغییر دارد و همین زمینه برای آهنگساز امکان ایجاد موسیقی‌ای را فراهم کرده که تنها وظیفه‌اش همراهی با صحنه‌های اکشن نباشد. در مصاحبه‌های اخیر، Alanko نیز درباره نقش موسیقی در بازتاب مسیر احساسی Dylan و رابطه میان شخصیت‌ها صحبت کرده است.</p> <p>نمونه روشن این رویکرد را می‌توان در <strong>Sibling Theme</strong> دید. طبق توضیحات خود Alanko، این ایده موسیقایی از قطعه <strong>The One I Once Knew</strong> ریشه گرفته و برای بخش‌های صمیمی‌تر و مرتبط با خاطرات کودکی Dylan و Jesse تغییر کرده است. او توضیح داده که نسخه اولیه برای این موقعیت بیش از اندازه پررنگ بوده و در نهایت آن را به تنظیمی ظریف‌تر با محوریت پیانوی الکتریک تبدیل کرده است. این جزئیات مهم‌اند، چون نشان می‌دهند بخشی از ساختار موسیقی نه صرفاً با هدف ایجاد فضا، بلکه برای بازتاب رابطه شخصیت‌ها و تغییر زاویه احساسی روایت شکل گرفته است.</p> <p>از نظر انتشار، <strong>CONTROL Resonant (Original Soundtrack)</strong> یک نسخه نسبتاً فشرده از اسکور بازی است: ۱۳ قطعه با مدت مجموع ۵۱ دقیقه و ۲۵ ثانیه. این آلبوم در ۲ اکتبر ۲۰۲۶ و چند روز پس از عرضه خود بازی منتشر شد. Apple Music آن را به‌عنوان Soundtrack و Qobuz آن را در دسته Film Soundtracks ثبت کرده است؛ در عین حال منابع موسیقی بازی، این نسخه را به‌عنوان موسیقی اصلی بازی معرفی می‌کنند. نکته مهم برای آرشیو موسیقی Control این است که <strong>Zoe's Mixtape</strong> نیز به‌صورت یک انتشار جداگانه در سپتامبر ۲۰۲۶ عرضه شده و نباید با آلبوم رسمی اسکور Petri Alanko یکی در نظر گرفته شود.</p> <p>در نهایت، جذابیت <strong>CONTROL Resonant (Original Soundtrack)</strong> بیشتر در پیوند میان تداوم و تغییر است. Petri Alanko از همان آهنگسازی است که زبان صوتی Control نخست را شکل داد، اما در Resonant با پروژه‌ای روبه‌رو شده که از نظر جهان، شخصیت و دامنه احساسی مسیر متفاوت و گسترده‌تری دارد. استفاده از صداهای تجربی، طراحی صوتی لایه‌لایه و موتیف‌هایی که به رابطه شخصیت‌ها و وضعیت روانی آنها واکنش نشان می‌دهند، باعث شده اسکور جدید صرفاً تکرار موسیقی بازی قبلی نباشد. انتشار رسمی Milan Records نیز این بخش از تجربه صوتی بازی را در قالب یک آلبوم مستقل در اختیار شنونده قرار می‌دهد.</p> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">اطلاعات آلبوم</h2> <p><strong>نام آلبوم:</strong> CONTROL Resonant (Original Soundtrack)<br><strong>نام فارسی:</strong> کنترل رزونانت – موسیقی متن اصلی<br><strong>آهنگساز:</strong> Petri Alanko (پتری آلانکو)<br><strong>تاریخ انتشار:</strong> 2 October 2026 – ۱۰ مهر ۱۴۰۵<br><strong>ناشر:</strong> Milan Records<br><strong>ناشر حقوقی اثر:</strong> Remedy Entertainment Plc، تحت لیسانس انحصاری Milan Records<br><strong>تعداد قطعات:</strong> 13 قطعه<br><strong>مدت زمان:</strong> 51:25<br><strong>فرمت انتشار:</strong> Digital / Hi-Res<br><strong>کیفیت ثبت‌شده در Qobuz:</strong> 24-bit/48 kHz Stereo<br><strong>ژانر:</strong> Game Soundtrack / موسیقی متن بازی</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن فیلم مسابقه حیوانات Corrida dos Bichos با آهنگسازی Antonio Pinto</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9454-corrida-dos-bichos-beast-race-soundtrack-antonio-pinto-download.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9454-corrida-dos-bichos-beast-race-soundtrack-antonio-pinto-download.html</pdalink>
<guid>9454</guid>
<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:27:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>Antonio Pinto</b> در موسیقی متن <b>Corrida dos Bichos</b> به جهانی می‌پردازد که در آن رقابت، خشونت و نابرابری اجتماعی در کنار تلاش برای بقا قرار گرفته‌اند. آلبوم رسمی این فیلم، مجموعه‌ای مستقل از موسیقی اصلی اثر را ارائه می‌دهد و تصویری شنیداری از فضای پرتنش و آینده‌نگر Beast Race به دست می‌دهد.</blockquote> <h2><span>معرفی آلبوم</span></h2> <p class="isSelectedEnd"><span>«Corrida dos Bichos» فقط یک موسیقی متن برای یک فیلم اکشن نیست؛ این آلبوم در دل جهانی شکل گرفته که در آن ریودوژانیرو آینده به شهری دگرگون‌شده تبدیل شده و شکاف طبقاتی، خشونت و نمایش عمومی مرگ، بخشی از واقعیت زندگی مردم است. فیلم «Beast Race» که عنوان اصلی آن Corrida dos Bichos است، در آینده‌ای نامعلوم روایت می‌شود؛ جایی که یک رقابت مرگبار به سرگرمی طبقه ثروتمند تبدیل شده و شخصیت اصلی برای نجات خواهرش ناچار می‌شود وارد همان مسابقه‌ای شود که پیش‌تر با آن مخالف بوده است. چنین بستری باعث می‌شود موسیقی متن بیش از آنکه صرفاً همراه تصاویر باشد، با مفهوم فشار، بقا و تقابل میان افراد و ساختار قدرت درگیر شود.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>Antonio Pinto برای این فیلم موسیقی اصلی را نوشته و این پروژه را در امتداد تجربه طولانی خود در موسیقی سینما دنبال کرده است. نکته مهم درباره Corrida dos Bichos این است که با فیلمی روبه‌رو هستیم که ریتم روایی آن به حرکت، تعقیب، رقابت و خطر وابسته است؛ در نتیجه موسیقی باید بتواند میان لحظه‌های پرتنش و بخش‌هایی که بیشتر بر شخصیت‌ها یا فضای جهان فیلم تمرکز دارند جابه‌جا شود. از این زاویه، اسکور Pinto را می‌توان بخشی از سازوکار روایی فیلم دانست؛ موسیقی‌ای که وظیفه آن تنها ایجاد هیجان نیست، بلکه باید تغییر وضعیت شخصیت‌ها و فشار موجود در محیط را نیز همراهی کند.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>جهانی که فیلم در آن اتفاق می‌افتد، صرفاً یک پس‌زمینه علمی‌تخیلی نیست. توضیحات رسمی فیلم بر جامعه‌ای ازهم‌گسیخته، درگیری طبقاتی و شکل‌گیری مسابقه‌ای تأکید دارند که در آن جان شرکت‌کنندگان به بخشی از یک سرگرمی عمومی تبدیل شده است. این مؤلفه‌ها به موسیقی متن امکان می‌دهند از یک سو با فضای فیزیکی و خشن مسابقه همراه شود و از سوی دیگر، وجه انسانی داستان را فراموش نکند. همین دوگانگی برای یک اسکور سینمایی اهمیت زیادی دارد؛ زیرا موسیقی باید هم مقیاس بزرگ جهان فیلم را منتقل کند و هم در خدمت داستان شخصی قهرمان باقی بماند.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>از نظر ساختار انتشار نیز Corrida dos Bichos یک آلبوم نسبتاً مفصل است. نسخه رسمی موسیقی متن در ۷ اوت ۲۰۲۶ توسط Amazon Content Services منتشر شده و ۲۳ قطعه را در بر می‌گیرد. حضور نسخه کامل اسکور در یک انتشار مستقل اهمیت ویژه‌ای دارد، چون به شنونده اجازه می‌دهد موسیقی را جدا از تدوین، دیالوگ و افکت‌های صوتی فیلم دنبال کند و ساختار کلی کار آهنگساز را به‌صورت یک مجموعه واحد بشنود. </span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>در عین حال، Corrida dos Bichos صرفاً یک پروژه انفرادی به معنای محدود کلمه نیست. اگرچه Antonio Pinto نام اصلی آلبوم و آهنگساز اصلی فیلم است، اطلاعات منتشرشده برای آلبوم نشان می‌دهد که در بخش‌هایی از موسیقی، همکاری با چند موزیسین دیگر نیز وجود داشته است. این موضوع با توجه به مقیاس فیلم و تنوع موقعیت‌های آن، قابل توجه است؛ زیرا موسیقی متن برای چنین پروژه‌ای الزاماً به یک رنگ صوتی ثابت وابسته نیست و می‌تواند از مشارکت‌های مختلف برای شکل دادن به جزئیات اسکور استفاده کند. در اطلاعات ثبت‌شده برای انتشار، Antonio Pinto همچنان به‌عنوان چهره اصلی و آهنگساز اثر معرفی شده است.</span></p> <p><span>نکته جالب دیگر این است که Corrida dos Bichos از نظر جایگاه در کارنامه Pinto، یک پروژه کاملاً جدا از مسیر حرفه‌ای او نیست. او پیش از این نیز برای سینما در پروژه‌هایی با فضای اجتماعی، سیاسی، روان‌شناختی و بقا موسیقی نوشته و همکاری او با Fernando Meirelles نیز سابقه دارد. با این حال، آنچه در Beast Race اهمیت پیدا می‌کند، ترکیب یک جهان آینده‌نگر با خشونت سازمان‌یافته و درگیری شخصی شخصیت اصلی است؛ ترکیبی که ظرفیت زیادی برای شکل‌گیری موسیقی متنی مبتنی بر تنش و روایت دارد. آلبوم رسمی Corrida dos Bichos نیز این موسیقی را در قالبی مستقل از فیلم ارائه می‌کند و به همین دلیل می‌توان آن را نه فقط به‌عنوان موسیقی همراه تصویر، بلکه به‌عنوان یک مجموعه کامل از ایده‌های موسیقایی فیلم شنید.</span></p> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">اطلاعات آلبوم</h2> <p><strong>نام آلبوم:</strong> Corrida dos Bichos (Música do Filme Original Amazon Prime)<br><strong>نام فارسی:</strong> مسابقه حیوانات – موسیقی متن اصلی<br><strong>نام انگلیسی فیلم:</strong> Beast Race<br><strong>نام دیگر:</strong> مسابقه مرگبار<br><strong>آهنگساز اصلی:</strong> Antonio Pinto (آنتونیو پینتو)<br><strong>تاریخ انتشار:</strong> 7 August 2026 – ۱۶ مرداد ۱۴۰۵<br><strong>ناشر:</strong> Amazon Content Services, LLC<br><strong>تعداد قطعات:</strong> 23 قطعه<br><strong>مدت زمان:</strong> 1:03:05<br><strong>ژانر:</strong> Film Soundtracks / موسیقی متن فیلم</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن سریال غریبه: هم‌خون من – فصل دوم Outlander: Blood of my Blood (Season 2) اثر Bear McCreary</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/tv-series/9453-outlander-blood-of-my-blood-season-2-original-series-soundtrack-bear-mccreary.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/tv-series/9453-outlander-blood-of-my-blood-season-2-original-series-soundtrack-bear-mccreary.html</pdalink>
<guid>9453</guid>
<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 11:15:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><b>Bear McCreary</b> در فصل دوم <b>Outlander: Blood of My Blood</b> زبان موسیقایی فصل نخست را با تأکید بیشتر بر فضای سینمایی، سنت‌های موسیقی سلتیک و وجه عاطفی داستان گسترش می‌دهد. آلبوم رسمی فصل دوم با ۱۵ قطعه، مجموعه‌ای از موسیقی این فصل را در قالب یک انتشار مستقل و حدود ۵۵ دقیقه‌ای در دسترس قرار داده است.</blockquote> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">معرفی آلبوم</h2> <p>فصل دوم <strong>Outlander: Blood of My Blood</strong> ادامه‌ای مستقیم برای جهان موسیقایی‌ای است که Bear McCreary در فصل نخست این مجموعه شکل داده بود. نکته مهم در این آلبوم، صرفاً بازگشت یک آهنگساز به یک مجموعه تلویزیونی نیست؛ McCreary تلاش کرده زبان موسیقایی فصل اول را حفظ کند و در عین حال آن را متناسب با فضای فصل جدید گسترش دهد. در توضیحات رسمی آلبوم از یک soundscape سینمایی، گسترده و سرشار از مضامین عاشقانه و تنش‌های بیشتر صحبت شده است. بنابراین آلبوم فصل دوم را می‌توان ادامه همان مسیر دانست، اما با موسیقی‌ای که برای شرایط تازه داستان توسعه پیدا کرده است.</p> <p>یکی از جذاب‌ترین جنبه‌های این انتشار، ارتباط میان موسیقی و ریشه‌های فرهنگی دنیای <strong>Outlander</strong> است. توضیحات رسمی Bear McCreary تأکید می‌کند که موسیقی همچنان از سازها و سنت موسیقی سلتیک بهره می‌گیرد؛ عنصری که در فصل اول نیز بخشی از هویت صوتی مجموعه بود. در نتیجه، موسیقی جدید قرار نیست ارتباط خود را با فضای شناخته‌شده Outlander قطع کند، بلکه همان پایه را حفظ کرده و در قالب مضامین جدید گسترش می‌دهد. این ویژگی در عنوان قطعاتی مانند <strong>For Hearth and Home</strong>، <strong>Linen and Thread</strong> و <strong>Home and Haven</strong> نیز به شکلی غیرمستقیم دیده می‌شود؛ نام‌هایی که بیشتر بر مفاهیمی مانند خانه، تعلق و روابط انسانی متمرکز هستند. این برداشت صرفاً بر اساس عناوین قطعات و توضیحات رسمی آلبوم است.</p> <p>در کنار این فضای عاطفی، بخش مهمی از آلبوم به تغییر شرایط و افزایش فشار در روایت اختصاص پیدا می‌کند. قطعاتی مانند <strong>To Save Our Own</strong>، <strong>Shoulder to Shoulder</strong> و <strong>The Weight of the Crown</strong> از نظر نام‌گذاری، نسبت به عناوین آرام‌تر، حس مسئولیت، ایستادگی و موقعیت‌های دشوارتر را تداعی می‌کنند. با این حال، نکته مهم این است که آلبوم تلاش نمی‌کند تمام این مفاهیم را با قطعات سنگین و پرتنش بیان کند؛ ساختار مجموعه بین قطعاتی با حال‌وهوای صمیمی‌تر و قطعاتی با مضمون جدی‌تر در رفت‌وآمد است. همین تضاد، به موسیقی فصل دوم امکان می‌دهد هم وجه رمانتیک داستان را حفظ کند و هم با افزایش تنش‌های روایی هماهنگ بماند.</p> <h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">اطلاعات آلبوم</h2> <p><strong>نام آلبوم:</strong> Outlander: Blood of my Blood (Season 2 Original Series Soundtrack)<br><strong>نام فارسی:</strong> غریبه: هم‌خون من – فصل دوم، موسیقی متن اصلی<br><strong>آهنگساز:</strong> Bear McCreary (بیر مک‌کریری)<br><strong>تاریخ انتشار:</strong> 18 September 2026 – ۲۷ شهریور ۱۴۰۵<br><strong>ناشر:</strong> Sony Classical<br><strong>تعداد قطعات:</strong> 15 قطعه<br><strong>مدت زمان:</strong> حدود 55 دقیقه<br><strong>ژانر:</strong> Soundtrack / Film Soundtracks<br><br></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن فیلم رزیدنت اویل Resident Evil با آهنگسازی Hays Holladay و Ryan Holladay</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9452-resident-evil-soundtrack-download-hays-holladay-ryan-holladay.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9452-resident-evil-soundtrack-download-hays-holladay-ryan-holladay.html</pdalink>
<guid>9452</guid>
<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 11:11:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote>موسیقی Resident Evil از همان ابتدا قرار نیست صرفاً پس‌زمینه‌ای برای تصاویر باشد؛ اسکور <b>Hays Holladay</b> و <b>Ryan Holladay</b> بر افزایش تدریجی تنش و حرکت مداوم داستان به سمت آشوب بنا شده است. سینث‌های سنگین، بافت‌های تیره، برَس‌های کوبنده و عناصر وکال وهم‌آلود، مجموعه‌ای را شکل می‌دهند که حال‌وهوای تاریک فیلم را مستقیماً وارد فضای شنیداری می‌کند.</blockquote> <h2><span>موسیقی متن Resident Evil؛ اسکوری در امتداد تنش و آشوب</span></h2> <p class="isSelectedEnd"><span><b>Resident Evil (Original Motion Picture Soundtrack)</b> حاصل همکاری <b>Hays Holladay</b> و <b>Ryan Holladay</b> است و در ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ به‌صورت دیجیتال توسط Milan Records منتشر شد. این آلبوم ۲۹ قطعه دارد و نسخه منتشرشده، موسیقی اصلی فیلم را به‌صورت یک مجموعه کامل در اختیار شنونده قرار می‌دهد. نکته مهم درباره این انتشار آن است که با یک آلبوم صرفاً متکی بر چند تم شناخته‌شده روبه‌رو نیستیم؛ ساختار آن از قطعات متعددی تشکیل شده که برای بخش‌های مختلف موسیقی فیلم در نظر گرفته شده‌اند و در کنار هم یک اسکور نسبتاً مفصل را شکل می‌دهند. Milan Records نیز در معرفی رسمی اثر، بر نقش موسیقی در همراهی با تنش فزاینده و فضای رو به آشوب فیلم تأکید کرده است.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>از نظر موسیقایی، چیزی که بیش از همه جلب توجه می‌کند، نحوه کنار هم قرار گرفتن عناصر الکترونیک و ارکسترال در توصیف رسمی آلبوم است. Milan Records از سینث‌های سنگین، سازهای برنجی کوبنده، بافت‌های تیره و اتمسفریک و عناصر وکال وهم‌آلود صحبت می‌کند؛ ترکیبی که نشان می‌دهد اسکور قرار است بیشتر از یک خط ملودیک ساده، روی ایجاد فشار و فضای صوتی کار کند. این نکته در انتخاب عنوان بعضی قطعات هم انعکاس پیدا می‌کند. نام‌هایی مانند The Woods، Snowcrawl و Subterranean بیشتر از آنکه به یک ملودی مشخص اشاره کنند، حس موقعیت و محیط را در ذهن ایجاد می‌کنند؛ البته این برداشت صرفاً از عنوان قطعات است و نمی‌توان جزئیات بیشتری را از آنها نتیجه گرفت.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>ساختار آلبوم نیز به همین اندازه قابل توجه است. <b>Main Titles Extended</b> و <b>Main Titles</b> در فهرست قطعات قرار گرفته‌اند و در ادامه، آلبوم میان بخش‌هایی با عنوان‌های بسیار مشخص مانند The Barnyard، Upstairs/Downstairs، Tunnel و Elevator حرکت می‌کند. در چنین اسکورهایی، قطعات کوتاه و بلند معمولاً در خدمت لحظه‌ها و تغییرات مختلف فیلم قرار می‌گیرند و همین تفاوت در اندازه و عنوان، باعث می‌شود نسخه آلبومی بیشتر شبیه یک مسیر پیوسته شنیداری باشد تا مجموعه‌ای از قطعات مستقل. در Resident Evil نیز فاصله زمانی قطعات و تنوع نام‌گذاری‌ها چنین ساختاری را تقویت می‌کند.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>نیمه دوم آلبوم فضای عنوان‌ها را بیش از پیش به سمت واژه‌هایی مانند Infection، Laboratory و Mayhem می‌برد. این انتخاب‌ها بدون نیاز به روایت اضافه، با همان فضای پرتنش و آشفته‌ای که ناشر برای موسیقی توصیف کرده، همخوانی دارند. در مقابل، قطعاتی مثل Voice Memo یا The Plan نام‌هایی ساده‌تر دارند و حضورشان در کنار قطعاتی با عناوین خشن‌تر، به آلبوم تنوع بیشتری در سطح روایت موسیقایی می‌دهد. در واقع یکی از نکات جالب این انتشار، همین رفت‌وبرگشت میان عنوان‌های محیطی، روایی و پرتنش است که باعث می‌شود فهرست قطعات به‌تنهایی هم تصویری کلی از مسیر اسکور ارائه دهد.</span></p> <p class="isSelectedEnd"><span>همکاری Hays Holladay و Ryan Holladay در این پروژه نیز در ادامه کار مشترک آنها با Zach Cregger شکل گرفته است؛ دو آهنگساز پیش‌تر در Weapons نیز با این فیلمساز همکاری کرده بودند و در پروژه Barbarian نیز در بخش‌هایی از موسیقی حضور داشتند. در Resident Evil، نتیجه این همکاری به اسکاری ختم شده که برخلاف اتکا به یک ایده واحد، بر ساختن فضای صوتی و کنترل تنش در طول مسیر تکیه دارد. آلبوم ۲۹ قطعه‌ای Milan Records برای شنونده‌ای که می‌خواهد موسیقی فیلم را جدا از تصاویر دنبال کند، فرصت مناسبی فراهم می‌کند تا این تغییرات و لایه‌های مختلف را در قالب یک مجموعه کامل بشنود. نسخه وینیل نیز توسط Milan Records معرفی شده و شامل نسخه کامل اسکور خواهد بود.</span></p> <p><span><b>Resident Evil (Original Motion Picture Soundtrack)</b> در نهایت بیشتر از آنکه یک آلبوم متکی بر یک تم واحد باشد، مجموعه‌ای از موقعیت‌های صوتی است که در کنار یکدیگر حرکت فیلم را دنبال می‌کنند. از Main Titles Extended در آغاز تا Laboratory، Mayhem و Skybridge در بخش پایانی، موسیقی Hays Holladay و Ryan Holladay بر همان مؤلفه‌هایی متمرکز می‌ماند که Milan Records نیز در معرفی خود برجسته کرده است: تنش، فضای تاریک، آشفتگی و بافت‌های صوتی سنگین. به همین دلیل، این انتشار را می‌توان به‌عنوان تصویری مستقل از هویت صوتی Resident Evil در نظر گرفت؛ مجموعه‌ای که ارزش شنیداری آن فقط به ارتباطش با فیلم محدود نمی‌شود.</span></p> <h2><span>اطلاعات آلبوم</span></h2> <p><strong><span>نام آلبوم:</span></strong><span> Resident Evil (Original Motion Picture Soundtrack)</span><br><strong><span>نام فارسی:</span></strong><span> رزیدنت اویل – موسیقی متن اصلی</span><br><strong><span>آهنگسازان:</span></strong><span> Hays Holladay و Ryan Holladay</span><br><strong><span>تاریخ انتشار:</span></strong><span> 18 September 2026 – 27 شهریور 1405</span><br><strong><span>ناشر:</span></strong><span> Milan Records</span><br><strong><span>تعداد قطعات:</span></strong><span> 29 قطعه</span><br><strong><span>مدت زمان:</span></strong><span> حدود 44 دقیقه و 39 ثانیه</span><br><strong><span>ژانر:</span></strong><span> Film Soundtracks / موسیقی متن فیلم</span><br><strong><span>Style:</span></strong><span> Cinematic, Film Score</span></p> <p><br></p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>دانلود موسیقی متن فیلم یونابامبر (Unabomber) اثر Marco Beltrami</title>
<link>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9451-marco-beltrami-unabomber-soundtrack-from-the-netflix-film.html</link>
<pdalink>https://www.soundtracks.ir/soundtrack/9451-marco-beltrami-unabomber-soundtrack-from-the-netflix-film.html</pdalink>
<guid>9451</guid>
<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 21:30:00 +0330</pubDate>
<category>native-yes</category>

<content:encoded><![CDATA[<blockquote><span><b>مارکو بلترامی (Marco Beltrami)</b> برای </span><strong><span>یونابامبر (Unabomber)</span></strong><span> موسیقی‌ای ساخته که با روایت دو دوره زمانی فیلم، از سال‌های جوانی تد کازینسکی تا تحقیقات FBI، همراه می‌شود. آلبوم رسمی </span><strong><span>Unabomber (Soundtrack from the Netflix Film)</span></strong><span> شامل ۲۱ قطعه از موسیقی متن ساخته بلترامی است و در سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شده است.</span></blockquote> <p><br></p> <h2 style="text-align:justify;"><span>معرفی آلبوم Unabomber (Soundtrack from the Netflix Film)</span></h2> <p class="isSelectedEnd" style="text-align:justify;"><strong><span>Unabomber (یونابامبر)</span></strong><span> فیلمی جنایی و درام محصول ۲۰۲۶ از نتفلیکس است که به کارگردانی </span><strong><span>Janus Metz Pedersen</span></strong><span> ساخته شده و داستان آن با الهام از وقایع واقعی، مسیر زندگی تد کازینسکی و روند شناسایی و دستگیری او را دنبال می‌کند. روایت فیلم میان دو دوره زمانی حرکت می‌کند؛ در یک خط زمانی، سال‌های جوانی کازینسکی و دوران تحصیل او در هاروارد و آزمایش‌های روان‌شناختی دوران دانشجویی مطرح می‌شود و در خط زمانی دیگر، تحقیقات FBI برای یافتن یونابامبر دنبال می‌شود. </span><strong><span>Jacob Tremblay</span></strong><span> نقش تد کازینسکی جوان را بازی می‌کند و </span><strong><span>Russell Crowe</span></strong><span> و </span><strong><span>Shailene Woodley</span></strong><span> نیز از بازیگران اصلی فیلم هستند.</span></p> <p class="isSelectedEnd" style="text-align:justify;"><span>موسیقی متن این فیلم را </span><strong><span><a href="https://www.soundtracks.ir/composer/marco-beltrami/" title="دانلود آلبوم های Marco Beltrami" target="_blank">Marco Beltrami</a> (مارکو بلترامی)</span></strong><span> ساخته است. از سوابق کارهای وی می توان آثاری مانند </span><a href="https://www.soundtracks.ir/soundtrack/foreign-soundtracks/marco-beltrami/4-Marco-Beltrami-3-10-To-Yuma-Soundtrack.html" title="دانلود موسیقی فیلم 3:10 به یوما (3:10 To Yuma) ساخته ی مارکو بلترامی (Marco Beltrami)" target="_blank"><em><span>3:10 to Yuma</span></em></a><span>، </span><a href="https://www.soundtracks.ir/soundtrack/foreign-soundtracks/marco-beltrami/7106-Marco-Beltrami-A-Quiet-Place-soundtrack.html" title="دانلود موسیقی متن فیلم A Quiet Place" target="_blank"><em><span>A Quiet Place</span></em></a><span>، </span><em><span>Scream</span></em><span>، </span><a href="https://www.soundtracks.ir/5356-Marco-Beltrami-Logan.html" title="دانلود موسیقی متن فیلم لوگان Logan" target="_blank"><em><span>Logan</span></em></a><span> و </span><a href="https://www.soundtracks.ir/soundtrack/foreign-soundtracks/marco-beltrami/1049-%D8%A2%D9%84%D8%A8%D9%88%D9%85-%D9%85%D9%88%D8%B3%DB%8C%D9%82%DB%8C-%D9%81%DB%8C%D9%84%D9%85-%D9%82%D9%81%D8%B3%D9%87-%DB%8C-%D8%AF%D8%B1%D8%AF-the-hurt-locker-%D8%A7%D8%AB%D8%B1%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D9%85%D8%A7%D8%B1%DA%A9%D9%88-%D8%A8%D9%84%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85%DB%8C-marco-beltrami-%D9%88-%D8%A8%D9%88%DA%A9-%D8%B3%D9%86%D8%AF%D8%B1%D8%B3-buck-sanders.html" title="دانلود موسیقی متن فیلم The Hurt Locker" target="_blank"><em><span>The Hurt Locker</span></em></a><span> را نام برد. </span></p> <p class="isSelectedEnd" style="text-align:justify;"><span>آلبوم </span><strong><span>Unabomber (Soundtrack from the Netflix Film)</span></strong><span> در تاریخ </span><strong><span>۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶</span></strong><span> توسط </span><strong><span>Netflix Music</span></strong><span> منتشر شد. این مجموعه شامل </span><strong><span>۲۱ قطعه</span></strong><span> است و مجموع زمان دقیق ثبت‌شده برای آن </span><strong><span>۴۸ دقیقه و ۲۱ ثانیه</span></strong><span> است. </span></p> <p class="isSelectedEnd" style="text-align:justify;"><span>نام قطعات آلبوم ارتباط مستقیمی با شخصیت‌ها و اتفاقات داستان دارد. </span><strong><span>Kaczynski</span></strong><span> و </span><strong><span>Young Ted</span></strong><span> به شخصیت اصلی و دوره جوانی او اشاره دارند، در حالی که قطعاتی مانند </span><strong><span>First Debate</span></strong><span>، </span><strong><span>Another Package</span></strong><span> و </span><strong><span>Second Debate</span></strong><span> به بخش‌هایی از روند روایی فیلم مربوط می‌شوند. </span><strong><span>Joanne Finds Manifesto</span></strong><span> نیز به شخصیت FBI و کشف نوشته‌ای که در داستان اهمیت دارد اشاره می‌کند. این نام‌گذاری‌ها باعث شده فهرست آلبوم تا حد زیادی مسیر روایت فیلم را بازتاب دهد.</span></p> <div contenteditable="false"><hr></div> <h2><span>مشخصات آلبوم</span></h2> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>نام آلبوم:</span></strong><span> Unabomber (Soundtrack from the Netflix Film)</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>نام فارسی آلبوم:</span></strong><span> موسیقی متن فیلم یونابامبر</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>نام فیلم:</span></strong><span> Unabomber</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>نام فارسی فیلم:</span></strong><span> یونابامبر</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>آهنگساز:</span></strong><span> Marco Beltrami</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>نام فارسی آهنگساز:</span></strong><span> مارکو بلترامی</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>کارگردان:</span></strong><span> Janus Metz Pedersen</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>تاریخ انتشار آلبوم:</span></strong><span> ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>تاریخ انتشار به فارسی:</span></strong><span> ۳ مهر ۱۴۰۵</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>ناشر / </span></strong><span> Netflix Music</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>تعداد قطعات:</span></strong><span> ۲۱ قطعه</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>مدت زمان:</span></strong><span> ۴۸ دقیقه و ۲۱ ثانیه</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>ژانر آلبوم:</span></strong><span> موسیقی متن فیلم، موسیقی سینمایی، تریلر</span></p> <p class="isSelectedEnd"><strong><span>ژانر فیلم:</span></strong><span> جنایی، درام، تریلر، زندگی‌نامه‌ای / مبتنی بر وقایع واقعی</span></p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>